неділя, 29 жовтня 2017 р.

Вивчення HTML



На занятті діти навчилися робити декілька веб-сторінок, які пов’язані між собою і наповнювали ті сторінки інформацією, вивчали нові теги HTML.

четвер, 26 жовтня 2017 р.

Створення гри "Ну, постривай!"



На занятті учасники розпочали створення гри "Ну,  постривай!", яка передбачає повторення попередньо вивченого матеріалу і засвоїти навички: генерація випадкових величин, керувати спрайтами за допомогою мишки, створення змінних, визначення координат спрайту, провірка зіткнення двох спрайтів, зміна ефектів спрайту таких як колір, розмір і інші.

неділя, 22 жовтня 2017 р.

четвер, 19 жовтня 2017 р.

Створення гри “What's That”


 На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом захистили роботи, які були виконані на попередньому уроці. Створили гру “What's That”. 
За допомогою цього проекту можна навчитись:
1. Створювати рахунок і набирати очки
2. Змінювати образи і вигляд спрайтів.
3. Задавати випадкову відповідь.
4. Встановлювати факт клікання та перевіряти, чи на вірний спрайт клікнуто.
5. Передавати повідомлення(через команду "оповістити").

6. Встановлення(зміна) ефектів на спрайт.

четвер, 12 жовтня 2017 р.

Створення гри «Риба-хижак»






На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом було захистили роботи, які були виконані на попередньо. Наступним стала розробка гри «Риба-хижак», в якій діти навчилися: створювати рухомі спрайти, керувати спрайтами за допомогою мишки, змінювати образи, виявляти факт зіткнення спрайтів, створювати спрайти, що ідентифікують стан інших спрайтів, створювати рахунок і набирати бали. А також продовжили працювати з координатними осями і генерувати випадкові числа.

неділя, 8 жовтня 2017 р.

Вивчення HTML і CSS


На занятті 8 жовтня діти продовжували вивчати HTML і CSS та створювали оголошення в якому шукали щось загублене. Під час розробки  було вивчено як оформляти сторінку у формі оголошення та стилізувати, щоб воно привертало увагу.

четвер, 5 жовтня 2017 р.

Знайомство з новими функція Scratch. Проект «Феєрверк»

 


На занятті діти продовжили знайомство з новими функція Scratch і завершили свою першу гру. В перші частині заняття було перевірено гру «Полювання на відьом» і усунуто усі неполадки такі як: зупинка гри в момент, коли час закінчується або зникнення персонажу під час натискання на нього. В другій частині – діти розпочали новий проект «Феєрверк» метою якого натренувати навички: реагування на кліки, генерація випадкових величин,зміна вигляду спрайтів, передавання та приймання повідомлень про події, визначення координат.



неділя, 1 жовтня 2017 р.

Створення особистої сторінки в НТМL


На занятті 1 жовтня діти продовжували вивчати  HTML і CSS. Робили сторінку на якій розповідали про себе. Під час розробки сторінки було вивчено як правильно стилізувати блоки тексту і розміщувати відносно один одного.