На занятті діти продовжили
вивчати Scratch. Першим етапом було захистили роботи, які були виконані на
попередньо. Наступним стала розробка гри «Риба-хижак», в якій діти навчилися:
створювати рухомі спрайти, керувати спрайтами за допомогою мишки, змінювати
образи, виявляти факт зіткнення спрайтів, створювати спрайти, що ідентифікують
стан інших спрайтів, створювати рахунок і набирати бали. А також продовжили працювати
з координатними осями і генерувати випадкові числа.
Немає коментарів:
Дописати коментар