четвер, 12 жовтня 2017 р.

Створення гри «Риба-хижак»






На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом було захистили роботи, які були виконані на попередньо. Наступним стала розробка гри «Риба-хижак», в якій діти навчилися: створювати рухомі спрайти, керувати спрайтами за допомогою мишки, змінювати образи, виявляти факт зіткнення спрайтів, створювати спрайти, що ідентифікують стан інших спрайтів, створювати рахунок і набирати бали. А також продовжили працювати з координатними осями і генерувати випадкові числа.

Немає коментарів:

Дописати коментар