На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом захистили роботи, які були виконані на попередньому уроці. Створили гру “What's That”.
2. Змінювати образи і вигляд спрайтів.
3. Задавати випадкову відповідь.
4. Встановлювати факт клікання та перевіряти, чи на вірний
спрайт клікнуто.
5. Передавати повідомлення(через команду
"оповістити").
6. Встановлення(зміна) ефектів на спрайт.
Немає коментарів:
Дописати коментар