четвер, 19 жовтня 2017 р.

Створення гри “What's That”


 На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом захистили роботи, які були виконані на попередньому уроці. Створили гру “What's That”. 
За допомогою цього проекту можна навчитись:
1. Створювати рахунок і набирати очки
2. Змінювати образи і вигляд спрайтів.
3. Задавати випадкову відповідь.
4. Встановлювати факт клікання та перевіряти, чи на вірний спрайт клікнуто.
5. Передавати повідомлення(через команду "оповістити").

6. Встановлення(зміна) ефектів на спрайт.

Немає коментарів:

Дописати коментар