На занятті
створено гру «Нахабний краб», яка передбачає рух
краба за вказівником миші та анімацію пострілу краба під час якої створюються його клони. Також розроблено
алгоритм руху рибок в який повинен стріляти краб, а для збільшення
кількості спрайтів було використано алгоритм клонування риб.
Немає коментарів:
Дописати коментар