неділю, 23 жовтня 2016 р.

Cтворення гри «Полювання на відьом»


23 жовтня відбулося третє заняття з програмування «Scratch». Цього разу учасникам заходу потрібно було створити гру «Полювання на відьом». Для тих, хто в темі : цей проект чимось схожий на гру «полювання на крота» - очки нараховуються, коли гравець влучає у відьму на екрані. Ціль гравця - набрати якнайбільше очок за 30 секунд. За допомогою цієї гри діти навчились:

• cтворювати змінні;

• прописувати замкнуті цикли;


• створювати рахунок і набирати очки.


Всім учасникам вдалось досягнути бажаної мети і після заняття діти залишились, щоб пограти у новостворену гру.



Немає коментарів:

Дописати коментар