неділю, 6 листопада 2016 р.

Створення гри «Фруктова машина»



Ще одні вихідні з клубом Сode Club провели юні користувачі нашої бібліотеки. Волонтери навчили дітей створювати гру «Фруктова машина». Забава доволі проста – три спрайти змінюють образи, а гравцю потрібно зупинити їх у момент, коли вони усі в одному і тому ж образі (як в автоматі «Фруктова машина»). Участь у цьому проекті дозволяє: змінювати образи, прописувати замкнуті цикли, зупиняти виконання циклу кліком. Сподіваємось, усі наступні заняття в рамках клубу будуть не менш успішними.








Немає коментарів:

Дописати коментар