Ще одні вихідні з клубом Сode Club провели юні користувачі
нашої бібліотеки. Волонтери навчили дітей створювати гру «Фруктова машина».
Забава доволі проста – три спрайти змінюють образи, а гравцю потрібно зупинити
їх у момент, коли вони усі в одному і тому ж образі (як в автоматі «Фруктова
машина»). Участь у цьому проекті дозволяє: змінювати образи, прописувати
замкнуті цикли, зупиняти виконання циклу кліком. Сподіваємось, усі наступні
заняття в рамках клубу будуть не менш успішними.

Немає коментарів:
Дописати коментар