неділя, 22 жовтня 2017 р.

четвер, 19 жовтня 2017 р.

Створення гри “What's That”


 На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом захистили роботи, які були виконані на попередньому уроці. Створили гру “What's That”. 
За допомогою цього проекту можна навчитись:
1. Створювати рахунок і набирати очки
2. Змінювати образи і вигляд спрайтів.
3. Задавати випадкову відповідь.
4. Встановлювати факт клікання та перевіряти, чи на вірний спрайт клікнуто.
5. Передавати повідомлення(через команду "оповістити").

6. Встановлення(зміна) ефектів на спрайт.

четвер, 12 жовтня 2017 р.

Створення гри «Риба-хижак»






На занятті діти продовжили вивчати Scratch. Першим етапом було захистили роботи, які були виконані на попередньо. Наступним стала розробка гри «Риба-хижак», в якій діти навчилися: створювати рухомі спрайти, керувати спрайтами за допомогою мишки, змінювати образи, виявляти факт зіткнення спрайтів, створювати спрайти, що ідентифікують стан інших спрайтів, створювати рахунок і набирати бали. А також продовжили працювати з координатними осями і генерувати випадкові числа.

неділя, 8 жовтня 2017 р.

Вивчення HTML і CSS


На занятті 8 жовтня діти продовжували вивчати HTML і CSS та створювали оголошення в якому шукали щось загублене. Під час розробки  було вивчено як оформляти сторінку у формі оголошення та стилізувати, щоб воно привертало увагу.